Allgemeine Regeln
Rakion bietet vielfältige Spielmodi mit gemeinsamen und modusspezifischen Regeln.
Es gibt allgemeine Regeln und zusätzliche modusspezifische Vorgaben.
- Allgemeine Regeln: Gelten für alle Spielmodi
- Modusregeln: Zusätzliche regeln je nach Spielmodus
Rakion ist ein Echtzeit-Strategie-Kampfspiel,
bei dem Sie durch mehrere Phasen zum Rundensieg gelangen. Einzelsiege sind möglich,
aber das ultimative Ziel ist der Teamerfolg durch strategische Zusammenarbeit.
- Spieler treten in Rot- oder Blau-Teams (max. 10 pro Team) gegeneinander an.
- Das Team, das die Missionsziele erreicht, gewinnt die Runde.
- Tote Charaktere respawnen nach festgelegter Zeit.
- Ein Spiel besteht aus 4–6 Runden mit Belohnungspunkten.
Die Entwickler legten Wert auf ein authentisches Spielerlebnis –
keine endlosen Grind-Phasen, sondern strategischen Spaß.
Belohnungssystem
Spieler erhalten RPG-ähnliche EP und Gold für Teambeiträge:
- CP (Zellenpunkte): Zum Beschwören von Kreaturen
- Gold: Hauptwährung für Items/Käufe
- EP (Erfahrungspunkte): Für Charakterentwicklung
- CEP (Kreaturen-EP): Kreaturen erhalten 1/3 der EP des Spielers
Echtzeit-Belohnungen
Kategorie |
Aktion |
Belohnung (pro Spieler) |
Angriffspunkte |
Gegner schädigen |
50% des Schadens als CP |
Spielerzerstörung |
Gegner eliminieren |
50% der max. LP als CP + 1 EP |
Kreaturenzerstörung |
Gegnerische Kreaturen zerstören |
Festgelegte CP |
Tod |
In Runde fallen |
10% CP-Verlust |
Regeneration |
Kreatur respawnt ohne Gegner |
50% der Beschwörungs-CP |
Zusatzbelohnungen nach Spielende
Kategorie |
Bedingung |
Belohnung |
Top-Killer |
Meiste Spieler-Eliminierungen (min. 20) |
25 Gold + 5 EP |
Kreaturenjäger |
Meiste Kreaturen-Zerstörungen (min. 30) |
25 Gold + 5 EP |
Strafregeln
- Spielabbruch außerhalb der Lobby (außer in Stages)
- Höheres Level = strengere Strafen
- Mehr Siege als Niederlagen = erhöhte Verantwortung
Strafberechnung
Strafe = INT(Benutzerlevel / 2) + INT((Siege - Niederlagen) * 5)
- Negatives (Siege - Niederlagen) = 0
- Negative Strafen = 0