SCHMIED
Schmiede stellten bis zum Beginn des Krieges Rüstungen und Waffen her.
Die Söldnerschmiede sind bei anderen nicht sehr beliebt, da sie mehr darauf fixiert sind, Kreaturen zu töten und Zellen zu sammeln, als gegen Menschen zu kämpfen.
Obwohl sich die Schmiede langsam bewegen, ermöglicht ihre verheerende Kraft ihnen, Kreaturen effektiv zu bekämpfen. Daher ist es kein Problem, wenn sich während des Kampfes Kreaturen um sie scharen. Zudem sind Schmiederüstungen – mit ihren hohen Verteidigungseigenschaften – auch gegen Fernkampfwaffen sehr wirksam.
Was ist der Klassenaufstieg?
Jetzt können Sie brandneue Waffen und Inhalte von Rakion kennenlernen.
Erreichen Sie Level 99 mit einem der 5 Charaktere und kämpfen Sie mit brandneuen Waffen.
Sie werden feststellen, dass es ganz neu und viel aufregender als je zuvor ist.
Details ansehen
Technik |
Inhalt |
Befehl |
Einzelner Schwung |
Ein schneller Stoß, um eine Kombo zu starten oder einen Griff zu öffnen.
(Nach Verzögerung1) |
 |
Doppelter Schwung |
Eine schnelle Links-Rechts-Kombo.
(Nach Verzögerung1.5) |
(Niederschlag) |
Doppelter Schwung2 |
Einen kraftvollen Stoß mit der linken Hand werfen, dann einen noch kraftvolleren Stoß mit der rechten Hand. (Nach Verzögerung2) |
(Niederschlag) |
Vorwärtsstich |
Stürmen und den Feind mit einem schnellen Stoß überraschen.
(Nach Verzögerung2.5) |
(Niederschlag) |
Vorwärtsstich2 |
Nach vorne stürmen und den Feind mit der rechten Faust kraftvoll schlagen.
(Nach Verzögerung2.5) |
(Niederschlag) |
Sprungangriff |
In der Luft schnelle Kombos auf den Feind werfen.
(Nach Verzögerung3) |
(beim Springen)
(Niederschlag) |
Energiespeicherungs-Schlag |
Die gespeicherte Wut in einem Schlag freisetzen, während man sich nach vorne bewegt.
(Nach Verzögerung2) |
: Gedrückt halten
0,7~1,2
(Ohne Deckung) |
Drehung |
Mit der Faust auf den Boden schlagen, um ein kleines Beben zu verursachen, das nahe Feinde beschädigt.
(Nach Verzögerung3.5) |
(Unverwundbarkeitsmodus)
(Niederschlag) |
Aufstehender Angriff |
Schaden zufügen, indem man sich beim Aufstehen dreht und schlägt.
(Nach Verzögerung1) |
(wenn niedergeschlagen)
(Betäubung) |
Abwehr |
Den Angriff des Gegners blockieren. |
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Frontgriff |
Den Feind packen und zu Boden halten, dann wütend Schlag auf Schlag werfen.
(Nach Verzögerung2) |
(Von vorne genähert)
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Rückgriff |
Den Gegner von hinten packen, dann heben, zerquetschen und verheerenden Schaden zufügen.
(Nach Verzögerung2) |
(Von hinten genähert)
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Was ist Verzögerung?
Erfolgreich Schaden am Feind verursacht |
Feind gelingt die Abwehr |
Keine Wirkung auf den Feind |
Verzögerung1 |
Vorrangiger Angriff erlaubt. |
Feind darf bei bestimmten schnellen Angriffen angreifen |
Feind darf angreifen |
Verzögerung2 |
Vorrangiger Angriff erlaubt. |
Feind darf angreifen. |
Feind darf angreifen
Feind darf greifen |
Verzögerung3 |
Feind niedergeschlagen oder gedreht |
Feind darf angreifen
Feind darf greifen |
Feind darf angreifen
Feind darf greifen
Feind darf Energiespeicherungsangriff ausführen |
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