Attribut
Was ist ein Attribut?
Ein System zur Schadenssteigerung/-reduzierung basierend auf dem Attributtyp.
Hintergrundgeschichte
Als der böse Herzog Agares beschworen wurde, erwachte die Kraft des weißen Drachens – des Wächters der Götter – und erkannte die dämonische Energie.
Die schlummernde Macht aller Lebensformen in den Zellen begann zu vibrieren, was zur Erweckung aller Kontinentzellen führte. Jedes Wesen erlangte größere Kraft.
Durch diesen Prozess erhielten dunkle Wesen und Zellen "Attribute", während Menschen nun verschiedene Attributkräfte nutzen können.
Attributabhängiger Schaden & Beziehungen

[!] Attribute gelten nicht im Basismodus.
Attribut-Items
1. Hauptitems
Feuerstein[Attr.] |
Verleiht dem Charakter Feuer-Attribut |
Hergestellt durch Crafting |
2. Materialitems
Feuerfragmente |
Benötigt zur Herstellung von Feuerstein[Attr.] |
Drops von Attribut-Kreaturen |
Attributzuweisung
1. Für Charaktere: Stein[Attr.] im Unterwaffen-Slot ausrüsten
2. Für Kreaturen: Latente Attribute mit passendem Öffnen-Scroll aktivieren
Schritt-für-Schritt-Anleitung

- Rechtsklick auf den Attributstein im Inventar
- Slot unter der Sekundärwaffe auswählen
- Attributwirkung im Kampf überprüfen
Attributverstärkung
Jedes Attribut hat verstärkbare Stufen (max. Stufe 2).

Stufe |
Schadensbonus |
Attributkraft |
Stufe 1 |
+5% |
50 Einheiten |
Stufe 2 |
+10% |
100 Einheiten |
Attributenergie-Management
Die Attributkraft verringert sich bei Nutzung:
- 1 Punkt/Runde im Kampfmodus
- 1 Punkt/Stage-Durchlauf
Auflademechanik

- Item in Slot 1 platzieren
- Aufladekosten prüfen
- Mit [START] vollständig aufladen